Grafik: MSB

Inspirerande och lärorika kunskapsspel

Vill du ge dina elever en verklig utmaning och låta dem lösa de problem och utmaningar som kan uppstå vid en kris eller i ett svårt säkerhetspolitiskt läge? Pröva våra kostnadsfria spel under ledning av en professionell spelledare som kommer till din skola.

För att ge Sveriges gymnasieelever en unik möjlighet att få känna på vad som krävs i olika krislägen, både för den enskilda människan och för beslutsfattare på olika nivåer, erbjuder Myndigheten för samhällsskydd och beredskap, Folk & Försvar och Civilförsvarsförbundet två olika rollspel.

 

Blackout lär ut konsekvenserna av ett omfattande elavbrott och vad man själv kan göra för att  hantera ett sådant, men också vad kommunens roll och ansvar är vid en allvarlig störning i samhället. Spelet kan även anpassas för elever i årskurs åtta och nio på högstadiet

 

Minister för en dag, vänder sig till gymnasielever och sätter fokus på säkerhetspolitiska utmaningar i vår omvärld. Här utmanas eleverna i att agera beslutfattare i extremt pressade lägen.

 

Spelen ger kunskap om hur vår beredskap ser ut vid allvarliga kriser och påfrestningar på vårt samhället liksom om internationella relationer och aktuella samhällsfrågor och inspirerar eleverna till ett aktivt deltagande i samhällslivet. Det är viktigt att du som lärare är med vid speltillfället för att efteråt kunna fånga upp elevernas frågor och funderingar.

 

Blackout är ett kunskapsspel som testar dina elevers kunskaper om hur samhället och individen påverkas vid ett långvarigt och omfattande elavbrott. Eleverna får, utifrån olika förutsättningar, lösa de problem som uppstår, men också kunskap om vilka krav som ställs på kommunen för att klara verksamheten när samhället är utsatt för en allvarlig störning.

 

Spelet består av två delar:

 

  • Den första delen sätter individens ansvar och förmåga i fokus och låter eleverna, utifrån olika förutsättningar, lösa grundläggande behov som mat, vatten och värme när ett omfattande elavbrott gör att de flesta viktiga samhällsfunktioner är utslagna.

 

  • Den andra delen fokuserar på kommunens roll och ansvar vid en kris. Eleverna får agera tjänsteman eller politiker och hantera de problem som uppstår i den kommunala verksamheten, som barnomsorg, äldreomsorg, vattenförsörjning med mera, när samhället utsätts för mycket stora påfrestningar. 

 

Blackout kan anpassas utifrån klassens behov och kunskapsnivå och kan därför även användas för år sju och åtta på högstadiet. Spelet tar cirka tre lektionstimmar, men eventuellt anpassas något utifrån lärarens önskemål.

 

Lärarhandledning Blackout 

För att eleverna ska få ut så mycket som möjligt av Blackout bör du som lärare förbereda eleverna inför spelet, men även följa upp frågorna efteråt med hjälp av den särskilda lärarhandledning som finns för spelet.

 

Före spelet kan du som lärare exempelvis låta eleverna fundera över olika hot och risker mot vårt samhälle, kanske har något elev varit med om en allvarlig händelse som drabbat den egna kommunen, exempelvis översvämningar, stormar eller snöoväder.

 

Efter att ha genomfört spelet kan eleverna exempelvis gå vidare i sin kunskapsinhämtning och ta reda på hur den egna hemkommunens beredskap ser ut vid en kris och vilka hot och risker som kommunen planerar för. Ta del av Blackouts lärarhandledning här.

 

För att boka in ett spel eller för ytterligare information skicka ett mejl till: blackout@civil.se eller kontakta Civilförsvarsförbundet på telefonnummer: 08 - 629 63 60.

 

Spelet genomförs av Civilförsvarsförbundet med stöd av MSB.

 

 

Minister för en dag låter dina elever mantla rollen som ministrar i den fiktiva Gröna Havsregionen, där de under några intensiva timmar får agera regeringar för ett antal olika länder. Oljefyndigheter, miljöproblem, svältkatastrofer, terrorattentat och etniska gruppers krav på självständighet är bara några av de utmaningar som eleverna kan tänkas ställas inför.

 

Spelet genomförs under tidspress och som ministrar får eleverna både ta ställning och försvara de beslut de fattar samt se hur regionen formas efter hur de olika regeringarna väljer att agera. Inget spel blir de andra sig likt! Eleverna ställs inför frågor om vad som ligger bakom de kriser och konflikter som pågår i vår omvärld och hur den säkerhetspolitiska utvecklingen påverkar vår vardag.

 

Efter spelet görs en utvärdering då deltagarna tillsammans med spelledaren analyserar vad som hände. Paralleller dras till verkliga kriser och konflikter i omvärlden.

 

Minister för en dag kräver inga direkta förbredelser från lärarens sida och kräver minst 15 deltagande elever, men spelet har ingen övre gräns på hur många som kan delta i en spelomgång.

 

I Stockholm län genomförs spelet på Armémuseum. Det ger en utmärkt möjlighet att koppla samman säkerhetspolitiska frågor med Sveriges historia.  För spel ute i övriga delar av landet så behöver skolan ställa upp med en dator och en projektor för att rollspelet ska kunna genomföras friktionsfritt. 

 

För ytterligare information och bokning av Minister för en dag

 

Spelet genomförs av Folk och Försvar med stöd av MSB och Försvarsmakten.